La nuit des rois est un spectacle de video projection interactif associée à une application mobile. Grâce à ce concept, les images géantes projetées sur la façade de la basilique Saint-Denis sont transformées par les spectateurs. Immergés dans une expérience numérique fantastique, leur participation donnera un caractère unique à la soirée. En prime, un mini ...
Il était une forêt Un livre augmenté éducatif Il était une forêt est un nouveau concept de livre augmenté, pensé pour sensibiliser les petits de 4 à 6 ans au thème du « vivre ensemble ». Il s’agit d’un coffret composé d’un grand livre cartonné, de cartes et d’objets bonus comme des masques, le tout associé ...
Home a pour vocation de rassembler les membres d’une même famille autour d’un dispositif central afin de resserrer les liens affectifs grâce au partage d’informations et de contenus communs. Cette application se veut être le point de départ d’une nouvelle communication familiale que l’on pourrait qualifier de “physico-virtuelle”. À la manière d’un tableau ...
Notre groupe a visé la conception d’une application mobile qui aiderait tous les conducteurs d’automobile. Elle serait un outil de gestion d’entretien, au niveau de la physique, des composants pour chaque conducteur, afin qu’il se repère dans toutes les complications de la voiture moderne. À cette application s’ajoute une plateforme web, qui est une extension ...
Le mariage interactif Les nouvelles technologies permettent de rendre le livre papier connecté et interactif en offrant une multiplicité de potentialités. Le livre augmenté est un ouvrage intégrant des éléments multimédias ou des liens internet. D’autres animations et liens offertes par les technologies internet sont possibles, telles que, audios, images, vidéos, textes animés, effets sonores ou ...
Dans le cadre des Rencontres Crossmédias 2015, Luc Audrain, responsable de la numérisation au sein de la Direction Innovation et technologie numérique d’Hachette Livre, revenait sur le livre numérique d’aujourd’hui et de demain. Sa présentation offrait un panorama de l’environnement technique actuel et prospectif du livre numérique. Quelles sont les technologies à disposition ou en construction au service de l’édition ? Le livre numérique et son devenir, les éditeurs le construisent dès à ...
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dimanche 22 février 2015
Organiser, rationaliser et professionnaliser les musées de la ville de Paris, tels sont les objectifs de Paris Musées que Philippe Rivière, responsable du service multimédia, est venu présenté aux étudiants lors des rencontres Crossmédia 2015. Créé au début de l’année 2013, Paris Musées est un établissement public qui regroupe les 14 musées de la ville de Paris. Philippe Rivière nous a présenté le chemin ...
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dimanche 15 février 2015
La publication des premiers ouvrages didactiques au début des années 1960 marque la naissance du livre-jeu en tant que livre interactif autant sur le fond (scénario) que la forme. Ce mode de littérature inédit propose au lecteur de façonner une histoire originale en choisissant lui-même un ordre de lecture des chapitres. Forgeant sa notoriété au sein de l’univers fantastique ...
Le 19 janvier 2015, Philippe Rivière a présenté l’offre numérique à Paris Musées. Responsable du service multimédia, il est en charge de la stratégie digitale avec pour objectif majeur le développement de la notoriété du réseau des musées municipaux auprès des publics. Crée le 1er janvier 2013, Paris Musées est un établissement public à caractère administratif (EPA) qui réunit les 14 musées municipaux de Paris dans une même entité. L’établissement assure la cohérence de la programmation ...
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mercredi 28 janvier 2015
Nerf de la guerre de tout travail, la collaboration entre les différents intervenants autour d’un projet fait l’objet de nombreuses réflexions et développement d’applications. Malgré d’apparentes similarités, ces applications soulèvent des enjeux différents. Diagramme de Gantt, classeurs de budget Excel, calendrier Outlook ou versioning des exés… pour les chefs de projets ou les responsables de ...
Retour sur les deux journées des Rencontres Crossmedias, organisées par l’Université Paris 8 et IDEFI-CréaTIC, qui se sont déroulées du 19 au 21 janvier 2015. Cette année le thème central de ces rencontres portait sur le livre augmenté et sur l’édition numérique. Retrouvez ici les tweets échangés pendant les rencontres et les croquis réalisés par ...