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Prototype étudiant : XVII, une application ...révolutionnaire

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Prenez un peu d’Assassin Creed Unity, rajoutez une application de tourisme classique, rajoutez une pincée de créativité (voir plus) et vous obtenez XVII. XVII est un jeu smartphone en réalité augmentée se déroulant à la Révolution Française. A travers des dizaines de missions géolocalisées palpitantes, le joueur explore des lieux ...
Prototype étudiant d'Espace Numérique de Travail collaboratif et participatif : Wonderflow

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Application de gestion de projets tournée vers une nouvelle forme d’expérience utilisateur, Wonderflow propose une solution à une problématique double : celle de la communication au sein d’une équipe de travail, celle plus globale, d’une meilleure gestion de l’image véhiculée par une entreprise auprès de ses partenaires comme de ses ...
Prototype étudiant de valorisation culturelle pour le Musée Rodin

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La création de ce dispositif vise à proposer au visiteur un parcours favorisant l’accès à l’information dans le Musée Rodin. Tout au long de la visite, les curieux pourront découvrir, au travers de plusieurs bornes tactiles et d’une vitrine tactile intelligente, de nombreux renseignements sur Auguste Rodin et sa pratique, permettant ainsi ...
Prototype étudiant de livre enrichi : Holly

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Au fil des continents, Holly naviguant d'histoire en histoire vous achemine vers des cultures et pays jusqu'à présent inexplorés ou méconnus des enfants. Quelques éléments linguistiques et autres distinctions graphiques permettront d'appréhender leurs coutumes et traditions. La carte du monde, et ses animaux à l'effigie des pays, permet de s'imprégner ...
Prototype étudiant de vêtement connecté : GRIZZ

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Le textile est un matériau que nous côtoyons tous les jours. Il nous accompagne au quotidien lorsque nous nous habillons, asseyons dans le train ou sur un canapé ou même lorsque nous dormons. Pourtant, bien que de nombreuses recherches soient en cours pour améliorer ce matériau afin de le rendre ...
Prototype étudiant de plateforme musicale complète : Muzin

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Muzin est une plateforme musicale communautaire au service du monde de la musique (groupes amateurs, salles de concerts, bars, labels, créatifs…). Le manque de communication entre les bars ou les salles de concert, et les musiciens, est à l’origine de la création de cette plateforme. Les besoins, dans l’univers de ...
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Digital Comic Strips

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While the digital adaptation of print media such as books or newspapers has been the subject of numerous studies and is part of our daily lives, the digitization of comic books has struggled to find its place. However, the fact that by its form which combines text and image and the fact that there is ...
Businesses and Social Networks

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The emergence of Web 2.0 has enabled the launch of social networks, which are blossoming more and more on the web. Initially intended for student reunions or simply to share common interests, social networks have quickly become widespread to become one of the hallmark uses of the web, provided that companies themselves are interested in ...
Luxe 2.0

Luxe 2.0

Traditionally the luxury goods sector was a latecomer to the web. There are several reasons for this. How could Tati and Chanel sit side-by-side? The media was considered low-end and especially dangerous because it was new. The problem facing the marketing industry was that it could not make the customer experience as interesting as it ...
Étapes à l'œil

Étapes à l’œil

Equipped with high quality printing and a simple layout promoting the work of artists it introduced, Etapes is very well known among its competitors for its presentation and content. Critical articles and a judicious choice of subjects enabled them to last, 15 years after the first publication in 1994. This monograph presents the magazine but ...
2D mobile barcodes

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For some years now, new ways of accessing information on mobile devices has become possible. Two-dimensional barcodes are a way of making everyday objects interactive and to bring them an immediate interaction with the Internet.