Water Bomber est un jeu smartphone multijoueur. Les participants utilisent la géolocalisation de leur smartphone pour se déplacer et poser des bombes à eau virtuelles sur la carte.

    Il permet à des personnes géographiquement proches de se rencontrer de façon ludique. C’est en effet un outil d’intégration de groupe qui utilise les nouvelles technologies, notamment la géolocalisation, afin de créer des liens réels via une application numérique et un site internet où se réunit la communauté.

    Il peut être employé lors d’évènements d’intégration dans les universités. Il donne par exemple l’opportunité aux étudiants de faire connaissance. Sa flexibilité permet une grande évolution et une adaptation en fonction de la cible. L’univers graphique pourrait être éventuellement adapté à une utilisation en entreprise pour des activités d’intégration.

    C’est un projet étudiant réalisé dans le cadre du Master 2 CEN (Création et Édition Numériques) de l’université de Paris 8, en partenariat avec l’Institut de l’Image de l’Océan Indien qui est localisée à l’île de la Réunion.

    Site officiel : www.water-bomber.com

    Conçu et réalisé par Nicolas Vergoz et Fabien Bertil.

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