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Les perspectives du marketing multi-écrans

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Lors des Rencontres CrossMédias 2012, Morgan Bouchet (Directeur Transmedialab d’Orange) s’est fendu d’une présentation des perspectives du marketing multi-écrans. En effet, si la télévision reste un écran historique, les écrans d’ordinateurs, smartphones et tablettes investissent rapidement et massivement les foyers. Sous cette multiplication des écrans et le manque d’intérêt croissant envers la pub TV, comment peut-on ...
Prototype étudiant : Six Feet Away

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Six Feet Away est une application mobile propulsée par la NFC qui repère à proximité les personnes partageant des centres d’intérêt communs. L’innovation que Six Feet Away apporte face à des acteurs de poids tel que Facebook, Foursquare ou BonjourBonjour est l’intégration de la NFC.
Les réseaux sociaux : quelle utilisation pour les marques ?

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Les internautes français passent en moyenne 4,1 heures par mois sur des réseaux sociaux annonçait une étude de Comscore parue en janvier 2011. Preuve en est que les réseaux sociaux sont aujourd’hui devenus incontournables pour les organisations (entreprises, associations, collectivités, institutions, …). Alors que Twitter compte 100 millions de comptes actifs et Facebook plus de ...
Prototype étudiant : World of Deuh

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Un jeu qui relie online et offline World of Deuh est un jeu de type Alternate Reality Game (ARG) dont l’univers se développe au travers de médias numériques mais dont le « plateau de jeu » est le réel. Des joueurs regroupés en équipe ont pour but d’acquérir des territoires. Ces derniers n’existent que dans ...
Presse et réseaux sociaux, quels usages ?

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L’avènement du web participatif a provoqué un tumulte, bouleversant les pratiques traditionnelles de la presse. ‪Confrontée à une baisse structurelle de son lectorat papier, ‬‪la presse, et en particulier les quotidiens, tentent de se réinventer sur la toile pour pouvoir perdurer et ainsi s’adapter à l’essor du numérique et de ses différents supports.‬ Dossier de ...