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Prototype étudiant de video mapping interactif : La nuit des rois

Prototype étudiant de video mapping interactif : La nuit des rois

La nuit des rois est un spectacle de video projection interactif associée à une application mobile. Grâce à ce concept, les images géantes projetées sur la façade de la basilique Saint-Denis sont transformées par les spectateurs. Immergés dans une expérience numérique fantastique, leur participation donnera un caractère unique à la soirée. En prime, un mini ...
Prototype étudiant de livre augmenté : Il était une forêt

Prototype étudiant de livre augmenté : Il était une forêt

Il était une forêt Un livre augmenté éducatif   Il était une forêt est un nouveau concept de livre augmenté, pensé pour sensibiliser les petits de 4 à 6 ans au thème du « vivre ensemble ». Il s’agit d’un coffret composé d’un grand livre cartonné, de cartes et d’objets bonus comme des masques, le tout associé ...
Prototype étudiant d'application de gestion et d'organisation du quotidien familial : Home

Prototype étudiant d’application de gestion et d’organisation du quotidien familial : Home

Home a pour vocation de rassembler les membres d’une même famille autour d’un dispositif central afin de resserrer les liens affectifs grâce au partage d’informations et de contenus communs. Cette application se veut être le point de départ d’une nouvelle communication familiale que l’on pourrait qualifier de “physico-virtuelle”.     À la manière d’un tableau ...
Prototype étudiant d’application mobile : Steet, l’allié de votre voiture

Prototype étudiant d’application mobile : Steet, l’allié de votre voiture

Notre groupe a visé la conception d’une application mobile qui aiderait tous les conducteurs d’automobile. Elle serait un outil de gestion d’entretien, au niveau de la physique, des composants pour chaque conducteur, afin qu’il se repère dans toutes les complications de la voiture moderne. À cette application s’ajoute une plateforme web, qui est une extension ...
Prototype étudiant d'application mobile pour les visiteurs de conventions : Convention’it

Prototype étudiant d’application mobile pour les visiteurs de conventions : Convention’it

L’application mobile Convention’it est une application créée pour les visiteurs de conventions, salons et festivals. Grâce à ses nombreuses fonctionnalités, telle que la géolocalisation, elle les aide à mieux profiter de l’événement. Répondre à des besoins Chaque année, à travers toute la France, se déroulent des centaines de conventions, salons, festival à plus ou moins ...
Prototype étudiant de livre numérique : le Guide de Voyage de la Lune

Prototype étudiant de livre numérique : le Guide de Voyage de la Lune

Le marché des guides de voyage est un marché qui doit sans cesse être renouvelé pour rester à jour sur ses informations. C’est aussi un marché fort intéressant pour le numérique, du point de vue du contenu enrichi, ainsi que de l’appropriation et la personnalisation des informations par ses utilisateurs. Notre groupe s’est imaginé en ...
Prototype étudiant d'application mobile second écran : FranceTV Redux

Prototype étudiant d’application mobile second écran : FranceTV Redux

FranceTV Redux est une application pour smartphones et tablettes qui permet de géolocaliser les utilisateurs qui regardent le même programme tv et de créer des interactions entre eux. Cette application permet aux utilisateurs de créer leur propre réseau social local, avec leurs “proches”. Le projet a pour objectif d’intégrer une dimension sociale au second écran ...
La réalité augmentée sonore

La réalité augmentée sonore

Lorsque l’on entend le mot « réalité augmentée », notre pensée se disperse instantanément en faisant appel à notre imaginaire des plus futuristes. Mais, non non, n’allez pas si loin et revenez vers des sphères plus réalistes. Nous touchons ici au quotidien. La réalité augmentée appartient au présent, elle n’est pas une notion futuriste puisqu’elle est, comme ...
La réalité augmentée, une nouvelle manière de consommer

La réalité augmentée, une nouvelle manière de consommer

La réalité augmentée fait le buzz et, une fois que l’on sait en quoi elle consiste, il est surtout intéressant de dresser un panorama de ses principales applications dans le domaine marchand. En effet, la réalité augmentée s’invite désormais sur les lieux de vente mais, de façon plus inattendue, jusque dans les foyers des consommateurs. ...
Prototype étudiant de valorisation culturelle pour le Musée Rodin

Prototype étudiant de valorisation culturelle pour le Musée Rodin

La création de ce dispositif vise à proposer au visiteur un parcours favorisant l’accès à l’information dans le Musée Rodin. Tout au long de la visite, les curieux pourront découvrir, au travers de plusieurs bornes tactiles et d’une vitrine tactile intelligente, de nombreux renseignements sur Auguste Rodin et sa pratique, permettant ainsi de situer l’artiste par rapport ...
Prototype étudiant de vêtement connecté : GRIZZ

Prototype étudiant de vêtement connecté : GRIZZ

Le textile est un matériau que nous côtoyons tous les jours. Il nous accompagne au quotidien lorsque nous nous habillons, asseyons dans le train ou sur un canapé ou même lorsque nous dormons. Pourtant, bien que de nombreuses recherches soient en cours pour améliorer ce matériau afin de le rendre plus robuste, plus respirant, plus ...
Prototype étudiant de vêtement connecté : GRIZZ

Prototype étudiant de vêtement connecté : GRIZZ

Le textile est un matériau que nous côtoyons tous les jours. Il nous accompagne au quotidien lorsque nous nous habillons, asseyons dans le train ou sur un canapé ou même lorsque nous dormons. Pourtant, bien que de nombreuses recherches soient en cours pour améliorer ce matériau afin de le rendre plus robuste, plus respirant, plus ...