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Prototype étudiant - Campagne cross-média pour Perrier

Prototype étudiant – Campagne cross-média pour Perrier

Projet étudiant visant à la création d’une campagne de publicité interactive pour la marque Perrier en partenariat avec le tournoi de tennis Roland Garros. Mise en place d’un dispositif cross-média (print/mobile/web) avec création d’un jeu Facebook Connect. Conçue et imaginée par Lucile Bitan, Quentin Sautour, Geoffrey Kazmierczak et Régis Boussari. Perrier x Roland Garros from Regis ...
Jeux transmédias

Jeux transmédias

Lors des conférences crossmédia, l’intervenant Thierry Hilaire, directeur du développement de Lexis Numérique, nous a présenté deux projets innovants du studio de développement français, In Memoriam et l’ARG de la série Braquo. Qu’est ce que le transmédia ? Le transmédia est une pratique consistant à développer un projet narratif : un jeu vidéo, un complément de série ou ...
L'exploitation de tous les écrans pour le marketing et la publicité

L’exploitation de tous les écrans pour le marketing et la publicité

Aujourd’hui seulement 14% de la population croit encore en la publicité, contre 78% qui préfèrent les recommandations de leur entourage, faisant figure de leader d’opinion. Tel est le constat établi par Olivier Missir lors des Rencontres Crossmédia 2012. Celui-ci a réussi à bâtir une veritable stratégie de marque et gagner en visibilité en investissant le ...
Prototype étudiant : World of Deuh

Prototype étudiant : World of Deuh

Un jeu qui relie online et offline World of Deuh est un jeu de type Alternate Reality Game (ARG) dont l’univers se développe au travers de médias numériques mais dont le « plateau de jeu » est le réel. Des joueurs regroupés en équipe ont pour but d’acquérir des territoires. Ces derniers n’existent que dans ...