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Mobilité
La réalité augmentée, une nouvelle manière de consommer

La réalité augmentée, une nouvelle manière de consommer

La réalité augmentée fait le buzz et, une fois que l’on sait en quoi elle consiste, il est surtout intéressant de dresser un panorama de ses principales applications dans le domaine marchand. En effet, la réalité augmentée s’invite désormais sur les lieux de vente mais, de façon plus inattendue, jusque dans les foyers des consommateurs. ...
Master 1 — Projet Favor

Master 1 — Projet Favor

Le but de ce projet est de réaliser une application mobile destinée aux possesseurs de smartphones tournant sous Android et à terme sous iOS. Cette application a pour vocation la suggestion des produits bénéficiant de réductions à des clients de grandes surfaces en fonction des produits présents dans leur caddie. Elle sera donc utilisable en ...
La BnF lance un visio-guide d’exposition sur iPhone et iPad

La BnF lance un visio-guide d’exposition sur iPhone et iPad

Lors des 3e rencontres nationales du numérique, organisées par le CLIC (Club Innovation Culture) le 4 avril dernier à la Grande Halle de la Villette, on s’est interrogé sur la manière dont les audio-guides sur supports mobiles transforment la visite et les conditions de la médiation. Des réserves étaient émises sur l’invasion de dispositifs trop ...
Blinkster, une nouvelle alternative à la médiation culturelle classique.

Blinkster, une nouvelle alternative à la médiation culturelle classique.

Blinkster est une application mobile permettant aux détenteurs de smartphones d’avoir accès à des contenus informatifs sur des œuvres d’art en les photographiant simplement. Cette application, testée au Centre Pompidou, peut s’appuyer sur un projet préexistant : le Centre Pompidou Virtuel et sa banque de données. Ce projet s’inscrit dans la continuité de la médiation existante ...
Vers une médiation documentaire augmentée ? Le cas de l'application Blinkster

Vers une médiation documentaire augmentée ? Le cas de l’application Blinkster

(Article librement rédigé d’après l’intervention de Gonzague Gauthier, webmestre, community manager au Centre Pompidou, responsable projet mobile / Mardi 17 janvier 2012, Rencontres Crosse média, Paris, La Gaîté Lyrique : « La reconnaissance d’images sur smartphone, usages et perspectives avec l’application Blinkster ») A l’heure du web 2.0 et du web sémantique, Gonzague Gauthier, à travers l’application ...
Rencontres Cross Media 2012

Rencontres Cross Media 2012

Les 17 et 18 janvier 2012 se sont déroulées à la Gaîté Lyrique de Paris les rencontres annuelles « Cross Média » organisées par les universités Paris 8 et Paris 13. Près d’une centaine d’étudiants en Master et doctorants ont participé à ces rencontres qui donnent la parole à des professionnels et des chercheurs du secteur ...
Prototype étudiant : Les Potagers de France, refonte de site

Prototype étudiant : Les Potagers de France, refonte de site

Pour Cécile Iran et Kévin Gaulupeau, le projet tuteuré de Master CEN 1 a été l’occasion d’une mise en situation réelle de travail en agence, en proposant la refonte complète du site de l’association des Potagers de France. Ils ont revu logo, web design et contenus, imaginé une interface mobile ainsi qu’une application utilisant des ...
Prototype étudiant : Montmartre, une application mobile

Prototype étudiant : Montmartre, une application mobile

A l’origine du projet, la volonté de penser la culture ancrée dans le territoire et d’inventer un nouvel objet numérique qui fait le lien entre le patrimoine, le tourisme et l’éducation : sortir les collections du musée, les replacer dans la ville et faire d’une application mobile un outil de valorisation culturelle et territoriale. Restituer ...
Les dispositifs mobiles au service de la médiation culturelle

Les dispositifs mobiles au service de la médiation culturelle

De plus en plus de musées s’équipent en tablettes tactiles et applications mobiles. Ce phénomène très récent, en pleine expansion est encore peu étudié du point de vue de la réception, alors que les applications présentent d’ores et déjà des fonctionnalités récurrentes. Par Claire Arnaud et Mathilde Letard Un support numérique permet d’en dire d’avantage ...
Les micros du LÉDEN: Design sonore interactif multisupport

Les micros du LÉDEN: Design sonore interactif multisupport

Interview de Jean-Jacques Birgé, designer sonore - auteur multimédia.
Nouvelles stratégies éditoriales chez Lagardère Active

Nouvelles stratégies éditoriales chez Lagardère Active

L'iPad sera-t-il le sauveur de la presse magazine ? Élements de réponse dans cet article de Samantha de Biasi, d'après la présentation donnée par Emmanuel Vacher de Lagardère Active.
Les grandes réalisations multimédia de la RMN

Les grandes réalisations multimédia de la RMN

Le site « Monet numérique », produit par la Réunion des Musées Nationaux (RMN) a été réalisé à l'occasion de l’exposition consacrée à Claude Monet qui s'est tenue dans les galeries nationales du Grand Palais duu 22 septembre 2010 au 24 janvier 2011. Sur cette période, plus de deux millions de visiteurs ont rencontré l’univers ...