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Prototype étudiant : XVII, une application ...révolutionnaire

Prototype étudiant : XVII, une application …révolutionnaire


Prenez un peu d’Assassin Creed Unity, rajoutez une application de tourisme classique, rajoutez une pincée de créativité (voir plus) et vous obtenez XVII. XVII est un jeu smartphone en réalité augmentée se déroulant à la Révolution Française. A travers des dizaines de missions géolocalisées palpitantes, le joueur explore des lieux ...
Prototype étudiant d'Espace Numérique de Travail collaboratif et participatif : Wonderflow

Prototype étudiant d’Espace Numérique de Travail collaboratif et participatif : Wonderflow


Application de gestion de projets tournée vers une nouvelle forme d’expérience utilisateur, Wonderflow propose une solution à une problématique double : celle de la communication au sein d’une équipe de travail, celle plus globale, d’une meilleure gestion de l’image véhiculée par une entreprise auprès de ses partenaires comme de ses ...
Prototype étudiant de valorisation culturelle pour le Musée Rodin

Prototype étudiant de valorisation culturelle pour le Musée Rodin


La création de ce dispositif vise à proposer au visiteur un parcours favorisant l’accès à l’information dans le Musée Rodin. Tout au long de la visite, les curieux pourront découvrir, au travers de plusieurs bornes tactiles et d’une vitrine tactile intelligente, de nombreux renseignements sur Auguste Rodin et sa pratique, permettant ainsi ...
Prototype étudiant de livre enrichi : Holly

Prototype étudiant de livre enrichi : Holly


Au fil des continents, Holly naviguant d'histoire en histoire vous achemine vers des cultures et pays jusqu'à présent inexplorés ou méconnus des enfants. Quelques éléments linguistiques et autres distinctions graphiques permettront d'appréhender leurs coutumes et traditions. La carte du monde, et ses animaux à l'effigie des pays, permet de s'imprégner ...
Prototype étudiant de vêtement connecté : GRIZZ

Prototype étudiant de vêtement connecté : GRIZZ


Le textile est un matériau que nous côtoyons tous les jours. Il nous accompagne au quotidien lorsque nous nous habillons, asseyons dans le train ou sur un canapé ou même lorsque nous dormons. Pourtant, bien que de nombreuses recherches soient en cours pour améliorer ce matériau afin de le rendre ...
Prototype étudiant de plateforme musicale complète : Muzin

Prototype étudiant de plateforme musicale complète : Muzin


Muzin est une plateforme musicale communautaire au service du monde de la musique (groupes amateurs, salles de concerts, bars, labels, créatifs…). Le manque de communication entre les bars ou les salles de concert, et les musiciens, est à l’origine de la création de cette plateforme. Les besoins, dans l’univers de ...
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Actualités
Lunettes de réalité augmentée : intégration du virtuel dans le réel par Laster Technologies

Lunettes de réalité augmentée : intégration du virtuel dans le réel par Laster Technologies

Au programme des Rencontres Crossmédias 2014, la réalité augmentée a quitté la sphère militaire et industrielle pour des applications à destination du grand public. Parmi ces dispositifs, les lunettes de réalité augmentée sont un des enjeux du moment. Alors que les Google Glass peinent à convaincre et que leur commercialisation est reportée, des entreprises françaises sont en lice, avec des ...
Le transhumanisme : vers un homme augmenté ?

Le transhumanisme : vers un homme augmenté ?

Le transhumanisme est une idéologie peu connue mais qui risque pourtant de faire parler d’elle avec l’arrivée massive de nouvelles technologies affectant notre quotidien. Voici une infographie présentant simplement quelques concepts et technologies transhumanistes avec l’aide de célèbres super héros. Article et infographie réalisés par Robin Conges et Alora Tishok  new nike air max 2019
Les applications médicales de la réalité virtuelle

Les applications médicales de la réalité virtuelle

On connaît mal la réalité virtuelle et l’expression évoque des images de jeux vidéo dans bien des esprits. Contrairement à ce que l’on pourrait croire, le divertissement est loin d’être au centre des dispositifs et les environnements virtuels ont en fait bien des applications pratiques. La réalité virtuelle est un domaine prometteur et la santé ...
La réalité augmentée au service de la formation

La réalité augmentée au service de la formation

Apprendre les procédures et les gestes techniques sur le poste de travail, optimiser l’usage de produits coûteux : tels sont les avantages d’une formation professionnelle en réalité augmentée. Voici l’exemple des dispositifs que Saint-Gobain propose aux entreprises du bâtiment (voir la vidéo de sa conférence lors des Rencontres Crossmédias 2014). La réalité augmentée permet de ...
Le livre et la réalité augmentée : à quoi pourrait ressembler le livre de demain ?

Le livre et la réalité augmentée : à quoi pourrait ressembler le livre de demain ?

Le domaine du livre est aujourd’hui en plein bouleversement suite aux nouvelles mutations vers le numérique. Dans ce contexte, de nombreuses expérimentations sont tentées par de multiples acteurs afin de répondre aux nouvelles attentes des lecteurs. En fait, la société évolue en faveur des nouvelles technologies et de nouveaux modes de lecture. On lit désormais ...
La gamification du Quantifed Self

La gamification du Quantifed Self

Grâce à l’engouement des smartphones, le jeu a envahi toutes nos aires de communication. Déjà bien connue outre-atlantique, la gamification séduit en France tous les niveaux. La voici au service d’une nouvelle tendance : la quantification de soi. Si le Quantifed Self fonctionne bien auprès du grand public, c’est aussi grâce au système de gamification ...
Une datavisualisation efficace

Une datavisualisation efficace

Les datavisualisations, datavisions, dataviz et infographies fleurissent un peu partout dans les médias et supports de communication. Leurs aspects interpellent, questionnent, informent dans le meilleur des cas. Ces outils graphiques de représentation de l’information apparaissent comme l’une des solutions les plus appropriées pour révéler le contenu des « big data » et autres données complexes. ...
La vitre intelligente : quels usages pour demain?

La vitre intelligente : quels usages pour demain?

L’interactivité des surfaces numériques est aujourd’hui fortement répandue dans le monde des nouvelles technologies. Parmi elles, la vitre numérique occupe une place intéressante. Elle permet d’enrichir le réel grâce à l’intégration de données numériques, ainsi qu’à interaction avec les usagers, via différents outils que nous exposerons dans cet article. La vitre : un outil au ...
Prototype étudiant de projection dynamique : Animétro - Partenariat Grand Paris

Prototype étudiant de projection dynamique : Animétro – Partenariat Grand Paris

Ce projet a vocation à réaliser une version plus dynamique et efficiente d’un medium encore jeune et en pleine expansion, qui produit, de par le phénomène de persistance rétinienne, une illusion de mouvement grâce à un ensemble d’images positionnées sur les parois des tunnels de métro. Plus spécifiquement, ce medium fonctionne de manière similaire à ...
Prototype étudiant de vêtement connecté : GRIZZ

Prototype étudiant de vêtement connecté : GRIZZ

Le textile est un matériau que nous côtoyons tous les jours. Il nous accompagne au quotidien lorsque nous nous habillons, asseyons dans le train ou sur un canapé ou même lorsque nous dormons. Pourtant, bien que de nombreuses recherches soient en cours pour améliorer ce matériau afin de le rendre plus robuste, plus respirant, plus ...
Lunettes de réalité augmentée : fusion du réel et du virtuel

Lunettes de réalité augmentée : fusion du réel et du virtuel

Les avancées technologiques permettent aujourd’hui  de produire des systèmes toujours plus intelligents et puissants. La réalité augmentée, qui était jusqu’ici une technologie assez discrète, est de plus en en plus présente dans nos vies et dans divers domaines. Les interfaces multimodales et multisensorielles sur nos smartphones sont un appui solide pour le développement de la ...
Prototype étudiant de kiosque numérique intelligent : Kiscreen - Partenariat Grand Paris

Prototype étudiant de kiosque numérique intelligent : Kiscreen – Partenariat Grand Paris

Kiscreen est le résultat d’une réflexion autour des mobiliers urbains de demain. Pensé pour la société du Grand Paris, notre prototype s’inscrit au coeur des futures gares en construction d’ici à l’horizon 2030. S’inspirant de l’emblématique colonne Morris, nous avons mis en avant la culture telle un tremplin au dynamisme des villes. Placé au centre ...